As funções de Summoner's Rift
- allanferreiraa
- 10 de out. de 2020
- 4 min de leitura
O League of Legends é um jogo de estratégia que é preciso prestar atenção nos mínimos detalhes, na qual um pequeno deslize, pode mudar o jogo inteiro. Composição de times, ward (visão), farm e objetivos globais são exemplos que podem fazer total diferença dentro da partida. Nesta publicação você irá entender como funcionam as rotas do jogo e alguns campeões no mapa principal do League.
Lanes
As rotas ou mais conhecidas como "Lanes" são chamados os corredores em que passam a orda de minions e onde estão localizados as torres. Existem três lanes: o Top (rota superior), Mid (meio) e o Bot (rota inferior). Cada lane possui seus respectivos campeões, responsabilidades e deveres diferentes no time.
Toplane
O Top por estar na rota superior, está longe dos confrontos iniciais da partida, tende a ser uma rota baseada em farm (matar tropas e ganhar ouro). Por esse motivo no Top encontramos campeões com mais "Sustain", que é a capacidade de se mantar na rota sem que seja preciso voltar para a base por um período maior de tempo.
Nesta rota observamos campeões com ótimo sustain e com um dano considerável. Alguns exemplos de campeões que se enquadram nessa rota seriam Jax, Irelia, Aatrox, Garen e Darius.
Nas Team Fights (lutas de equipe), a maioria dos toplaners possui a função de iniciação de luta e ainda Tankar boa parte do dano recebido da outra equipe para proteger os carries do seu time, que geralmente é o Adc e o Midlaner.
Um ótimo campeão Toplaner para iniciantes é o Garen, pois este campeão possui uma mecânica de jogo considerada fácil e além de ser muito resistente, consegue desferir boa quantidade de dano.
Midlane
A midlane é uma das mais importantes do jogo, por justamente estar no meio do mapa e perto dos objetivos globais do jogo. Nela estão encontrados dois tipos de campeões os magos e os assassinos, ambos conseguem dar muito dano em pouco tempo.
Os magos são campeões consideravelmente frágeis e sem muita mobilidade, mas capazes de causar uma alta quantidade de dano nos seus inimigos. Alguns exemplos de magos são Ryze, Annie, Lux, Veigar, entre outros.
Diferente dos magos, existem dois tipos de assassinos AD (dano de ataque) e AP (poder de habilidade) esses campeões são ágeis, capazes de causar muito dano e possui melhor mobilidade comparada aos magos. Alguns exemplos de assassinos são Zed (AD), Akali (AP), Talon (AD) e Ahri (AP).
Durante as Team Fights os midlaners tem o foco em matar a fonte de dano do outro time, os assassinos conseguem entrar no combate, eliminar o carrie do outro time e depois sair da luta. Já os magos conseguem desferir muito dano, que geralmente são habilidades com efeito de área, como a ultimate da Orianna e Lux. Sendo assim, é importante avançar no momento certo para causar muito dano aos inimigos e conseguir sair vivo da situação para obter vantagem na partida.
Annie é uma ótima maga para jogadores iniciantes no Mid, pois possui um kit de habilidades explosivo simples e fácil de aprender.
Talon é um exemplo de assassino (AD) com muito burst (dano explosivo) e ainda com um grande potencial de fuga, conseguindo pular as paredes de Summoner's Rift.
Botlane
Diferente das outras lanes que possuem um campeão por rota, na botlane estão presentes dois campeões, o suporte e o adc (atirador) que possuem deveres diferentes, porém complementares.
- SUPORTE
O suporte é qualquer campeão que possa ser útil para o time sem precisar de muito ouro. São campeões que geralmente possuem controle de grupo, cura ou que possam dar buffs para o seu time como velocidade de ataque, movimento, aumento de dano, etc. Alguns exemplos de suportes são Nami, Thresh, Morgana e Pyke.
-ATIRADOR
O ADC é um dos mais importantes do jogo, estes campeões estão responsáveis por causar dano máximo aos inimigos em uma distancia longa, mas apesar desta vantagem de distancia são os jogadores mais frágeis e focados dentro das Team Fights. Assim como o atirador necessita do seu suporte para conseguir farmar e causar dano, o suporte precisa do adc para conseguir ouro mais rápido e garantir eliminações mais fáceis com seu companheiro. Alguns exemplos de atiradores são Caitlyn, Lucian, Tristana e Varus.
A Morgana é um suporte que possui um ótimo controle de grupo, além de ter um kit de habilidade fácil e divertido de jogar.
Com suas habilidades, Varus consegue causar dano a longa distancia em seus inimigos, e com sua passiva de velocidade de ataque este campeão é um ótima escolha para quem quer aprender a farmar e pretente jogar de Atirador.
Jungle
A Jungle está localizada entre as lanes do mapa, nela possui tropas neutras espalhadas por toda a selva. Muitos personagens podem atuar na Jungle atualmente como os assassinos, tanques e raramente um atirador, que não é muito recomendado para quem está começando a jogar.
Grande parte dos campeões que compõem a selva possuem um habilidade de gap-close (habilidade que aproxima ou alcança o inimigo de forma rápida) facilitando muito o gank (emboscada) do Jungler em alguma lane. o Jungler possui uma grande responsabilidade no game, pois precisa controlar o seu farm na selva, garantir grandes objetivos com os Dragões, Arauto e Barão Nashor e ainda ajudar as lanes para que seus aliados consigam derrubar as torres e ter mais pressão de jogo. Alguns exemplos de Junglers são Warwick, Evelynn, Amumu e Vi.
Warwick é um ótima opção para quem quer aprender a jogar na Jungle. Possui uma ótima aproximação para ganks e uma mecânica fácil para fazer os objetivos da selva.
Essas são as funções e campeões básicas de cada lane, dentro do jogo existem várias combinações diferenciadas para você jogar e se divertir com seus amigos. Por ser um jogo de estratégia, o time que conseguir controlar melhor seu inimigo, possui mais chances de vitória.
Comentarios